Kojima Productions, PlayStation'ın Physint üzerindeki çalışmayı sonlandırdığı yönündeki spekülasyonlara nadir bir açıklama ile yanıt vererek bu iddiaları doğrulanmamış nitelikte olarak nitelendirdi ve takipçilerini şüpheyle yaklaşmaya çağırdı.
Haberde, PlayStation'ın Hideo Kojima'nın yeni aksiyon-ajan oyunu Physint üzerindeki çalışmayı iptal ettiği daha önce duyurulmuş; kaynağa göre projeyi ilk olarak 2024'te açıklanmış ve 2030'da çıkması planlanıyordu. İptal kararına resmi bir gerekçe getirilmediği belirtiliyor.
Oyun muhabiri Jason Schreier'in yayımladığı bir videoda PlayStation'ın Death Stranding 2'nin beklenen ticari performansı göstermemesi, Kojima'nın Physint'te bütçeyi aştığı ve birkaç teslim tarihini kaçırdığı iddialarına yer verildi. Bu iddialar, Kojima Productions'ın ilişkisinin PlayStation ile zedelendiğine dair spekülasyonlar doğurdu.
Kojima Productions açıklamasında, internet üzerindeki doğrulanmamış spekülasyonlar üzerinde normalde yorum yapmayacaklarını, ancak PlayStation ile ilişki, Death Stranding serisinin ticari performansı ve Physint için genel üretim planlaması ve yatırımına dair yöneltilen suçlamaların stüdyonun hayranlarını, yaratıcı ortaklarını ve onlarca yıldır birlikte çalıştıkları meslektaşlarını etkilediğini vurguladı. Açıklamada, "Yazılan iddiaların hiçbirinin resmi veya kaynağı kayıtlı bir kaynaktan gelmediği" ve bu nedenle bunlara şüpheyle yaklaşılması gerektiği belirtildi.
Schreier, Kojima Productions'ın açıklamasına Bluesky üzerinden yanıt vererek kendi haberinin açıklamayı çürütmediğini söyledi. Kojima ise IGN ile yaptığı röportajda PlayStation'ın Physint finansmanını çekme kararına "şoke olduğunu" ve Kojima Productions'ın geleceği konusunda endişeli olduğunu ifade etti; yine de PlayStation'a karşı kötü hisleri olmadığını, sektörün zor bir döneminde olduğunu bildiğini belirtti.
Kojima ayrıca Physint üzerinde hâlâ dünyanın, oyun sisteminin, senaryonun, görsellerin, tasarımın ve oyuncu modellemesinin üzerinde çalıştığını; hangi oyun motorunu kullanacağına henüz karar vermediğini söyledi. Habere göre Physint şimdi Xbox tarafından finanse ediliyor.
Kojima Productions, Physint'ten önce antoloji türünde bir korku oyunu olan OD'yi çıkaracak. Kojima, OD için "Tek oyunculu bir oyun; mümkün olduğunca korkunç yapmak istedim" dediğini ve diğer oyunların ulaştığı korku sınırlarının ötesine geçmeyi hedeflediğini sözlerine ekledi.
Haberde ayrıca, Kojima Productions'ın açıklamasının internet spekülasyonlarını doğrudan doğrulamaması ve PlayStation tarafının resmi bir gerekçe sunmamasının olayın belirsizliğini sürdürdüğü, haberin kaynakları arasında hem stüdyo açıklaması hem de Schreier'in raporu ile Kojima'nın röportajının bulunduğu kaydediliyor.



